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主题:全新国战系统近期推出设想,敬请期待!

帅哥哟,离线,有人找我吗?
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等级:管理员 帖子:732 积分:7204 威望:0 精华:0 注册:7/29/2005 10:21:43 AM
全新国战系统近期推出设想,敬请期待!  发帖心情 Post By:9/11/2008 1:54:37 PM



全新国战系统近期推出,共3个国家,国家人数至少30人,最大人数限制50人!

每个国家拥有自己的地图、国库资金、军事力量,经济能力,政治能力。每周举行一次国战(周六晚9-10点)

加入国家的人员可以通过不断征战获得荣誉值,荣誉值可以用于锻造装备.

国家设很多官衔,不同官衔拥有不同的属性能力。

国家初始名字由服务器设定,一旦国王产生将由国王自行定义国家名字,国王可以随时开除国家成员。

一个国家的国王由选择自由产生,任期7天,周末未参与国战的国王将立即撤职,所有未参与国战的国家成员一律官衔降一级,当官衔为平民时再下次仍未参与国战则自动退出国家。

每个成员可以通过提供冲浪币和装备提升国家的经济能力,通过国家成员的级别和装备评价军事能力,通过国战的胜利次数评价政治能力,一个国家胜利后国家的各项能力获得提升,失败的国家各项能力减弱,同时失败的国家需向胜利国家提供税收,拒绝提供的或未按时提供的,国王自动撤职,国家成员开除国家。7天内不得再加入任何国家。

所以国家成员15天未上线的自己开除出国家,国家各项能力自动减弱。

当经济、军事与政治能力达到一定数量后 全体国家成员升级经验翻倍。持续时间1天,

被开除国家后的人在一个星期内不得再加入任何国家。

每个国家地图内暴出自己的国家货币,国家与国家之间的货币不通用。一个国家的货币可以按照军事和经济和政治能力兑换为元宝.

国家货币的另一个用途是用于锻造装备.


以上我新国战的设想,请广大玩家提出宝贵意见与建议,谢谢!


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