为降低英雄区操作复杂度,适应新人快速上手,对英雄区做如下修改:
1、英雄被杀死亡后将不会爆出身上装备,无论是否被人或被怪物杀死,均不再爆出身上佩戴的装备。
2、英雄(分身、宠物)杀人以后,视为主人杀人,以人物佩戴的装备为准进行计算套装。
3、人物杀死英雄后,不在检查套装,不再爆出英雄身上佩戴的装备。
4、人物杀死人物后,高级套装杀死低级套装后必爆,套装等级相同则为系统原始爆率。
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2024年10月15 冲浪网络 |