论坛 / 「传奇世界」 / 10、11月更新 回复

管理员 · 2007-04-17 14:09:28
10、11月更新
---------------
1、魔法字体、魔法文字颜料物品设置:
   stdMode=31
   anicount=255
   AC:文字颜色
   MAC:文字字体 
   DC=0

2、彩色魔法颜色物品设置
   stdMode=31
   anicount=255
   AC:0
   MAC:0
   DC=技能编号,DC2=0
   MC,MC2,SC,SC2 四个字段分别表示颜色的4个字节,从低到高
    

12.20
-----------
1、增加丛林豹系统
   豹魔石:StdMode=49,Shape=51
   豹粮:  StdMode=49,Shape=52,DuraMax=每个豹粮增加的经验值数


12.22
-----------
1、修正摆摊方向问题,现在跟盛大相同了。
2、修正丛林豹包裹大小,和官方一致。

12.23
-----------
1、增加脚本命令:MAPMOVEHUM 源地图 目的地图
   作用和GM命令MAPMOVE一样,执行该脚本命令的人物不会被传送
   源或目的地图可以使用SELF表示当前人物地图

2、增加烟花脚本命令:SKYROCKET 地图 X Y 烟花效果代码
   当地图是“SELF” 时,地图使用该人物所在地图,坐标是相对当前人物的坐标
3、增加条件检测命令:
   CHECKYEAR   >=< 年
   CHECKMONTH  >=< 月
   CHECKDAY    >=< 日
4、实现摊位类型卷轴
   StdMode =3
   Shape =16
   Weight =1
   Looks =502
   AC  =摊位类型(1:门庭若市(货架式);2:生意兴隆(车式))
   DuraMax =允许使用的最大次数
   其他=0
5、实现摊位旗帜卷轴
   StdMode =3
   Shape =17
   Weight =1
   Looks =502
   AC  =旗帜类型(1:红色旗帜)
   MAC  =红色旗帜:42
   MAC2  =红色旗帜:60
   DC  =红色旗帜:255
   DC2  =红色旗帜:255
   DuraMax=允许使用的最大次数
   其他=0
6、修改为变身后不能看到翅膀(与官方不同),但同时看不到绿色封号.
7、天气卷轴使用官方分类法,设置如下:
   StdMode =36
   Shape =1
   Weight =1
   Looks =502
   AC  =天气效果编号(低字节)
   AC2  =天气效果编号(高字节)
   MAC  =风速低字节
   MAC2  =风速高字节
   DC  =雾色字节1
   DC2  =雾色字节2
   MC  =雾色字节3
   MC2  =雾色字节4
天气效果编号说明:
 0:天晴
 1:细雨缠绵
 2:烟雨朦胧
 3:沙漠风暴
 4:玫瑰花雨
 5:紫樱缤纷
 6:飞雪连天
 7:心雨心愿
 8:绿叶仙踪
 9:流星幻雨
 10:恭喜发财
 11:福满天下
8、增加新技能:心灵召唤

9、大刀不砍丛林豹


12.27
---------------------------------
1、修改地图属性中的天气属性设置如下:
   [0 中州] CANRIDE  WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)
   [2 热砂荒漠] CANRIDE  NEEDSET_OFF(394)  CHECKQUEST(Q015)  WEATHER($1403/$0032/$FFFFFF99)
   即使用WEATHER属性,带三个参数,分别表示:天气效果、风速、雾的颜色

2、修正天气效果在换了地图再回来后,原来的天气效果不再显示的Bug。

3、增加狮子吼技能外观和效果

4、增加魔魂术:吸魔概率:0级:2/7; 1级:3/7; 2级:4/7;3级:5/7,吸魔数量:等于所杀怪物等级
   只要学习了魔魂术,在杀死怪物时将有一定概率获得相应的M